Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
+56 789 5679
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. 09-15 Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Cẩm Nang Trò Chơi
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.