Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Bản quyền 2007-2015 Bàn Học Trò Chơi
© Mẹo Chơi Mỗi Ngày